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Bidoof es un Pokémon de tipo normal introducido en la cuarta generación. Es el equivalente de Rattata, Sentret, Zigzagoon y Patrat de otras regiones.

Biología[]

Este Pokémon se parece mucho a un castor por sus grandes dientes, es de color café y marrón. A veces puede ser tierno ya que es un Pokémon tan legedario como Arceus e incluso le puede vencer con solo respirar, pero suele ser muy feroz. Sus dientes le ayudan para cortar árboles o para hacer su propia casa. Se agrupan en colonias no muy numerosas, y entre los suyos suelen ser bastante tranquilos. Construyen pequeñas casas individuales de hierba y hojas, con forma esférica, donde habitan.

Los dientes de los Bidoof crecen sin parar desde el momento de nacer lo cual les causa mucha molestia y estrés, por eso es necesario roer un árbol, roca o algún solido regularmente. Cuando se hace una construcción en el bosque o cerca de un territorio de Bidoof algunas de estas construcciones son atacados por ellos ya que retiran rocas o árboles que son necesarios para que sus dientes no crezcan tan rápido y por desesperación roen las paredes de los edificios, autos, estatuas o cualquier cosa que encuentre a su paso, hasta encontrar algo los suficientemente solido y duro para calmarse. Por suerte esto no pasa muy seguido, ya que los Bidoof prefieren la paz a los conflictos y si les falta un árbol o roca que fue removida simplemente buscan otra alternativa para calmar su molestia. Algunos Investigadores y Científicos han sugerido a los Entrenadores de Bidoof que este debe aprender por lo menos un movimiento que implique morder ya que podría estresarse.

Evolución[]

Bidoof evoluciona a Bibarel al nivel 15.

399. Bidoof 5
Bidoof
Bidoof
Nivel 15 Bibarel
Bibarel

Localización[]

399. Bidoof 4


Descripción Pokédex[]

Bidoof Pokémon Desconocido
[[Archivo:{{{tipo 1}}} Icono.png|link=Tipo ]]
Tiene nerios de acero y nada puede perturbarlo. Es mas ágil y activo de lo que aparenta. Roe constantemente troncos y rocas para afilar su diente frontal. Sus nidos suelen estar cerca del agua.


Movimientos[]

Nivel
Ataque
Tipo
Categoría
1
Placaje
Tipo normal
Tipo físico
5
Gruñido
Tipo normal
Tipo estado
9
Rizo Defensa
Tipo normal
Tipo estado
13
Desenrollar
Tipo roca
Tipo físico
17
Golpe Cabeza
Tipo normal
Tipo físico
21
Hipercolmillo
Tipo normal
Tipo físico
25
Bostezo
Tipo normal
Tipo estado
29
Amnesia
Tipo psíquico
Tipo estado
33
Derribo
Tipo normal
Tipo físico
37
Superdiente
Tipo normal
Tipo físico
41
Fuerza Bruta
Tipo lucha
Tipo físico
45
Maldición
Tipo fantasma
Tipo estado

MT/MO
Ataque
Tipo
Categoría
MO1
Corte
Tipo normal
Tipo físico
MO6
Golpe Roca
Tipo lucha
Tipo físico
MT5
Sustituto
Tipo normal
Tipo estado
MT6
Tóxico
Tipo veneno
Tipo estado
MT8
Cola Férrea
Tipo acero
Tipo físico
MT11
Danza Lluvia
Tipo agua
Tipo estado
MT13
Poder Oculto
Tipo normal
Tipo especial
MT14
Doble Equipo
Tipo normal
Tipo estado
MT16
Excavar
Tipo tierra
Tipo físico
MT18
Protección
Tipo normal
Tipo estado
MT19
Onda Voltio
Tipo eléctrico
Tipo especial
MT24
Onda Trueno
Tipo eléctrico
Tipo estado
MT25
Rayo
Tipo eléctrico
Tipo especial
MT26
Trueno
Tipo eléctrico
Tipo especial
MT27
Rayo Hielo
Tipo hielo
Tipo especial
MT28
Ventisca
Tipo hielo
Tipo especial
MT30
Bola Sombra
Tipo fantasma
Tipo especial
MT43
Descanso
Tipo psíquico
Tipo estado
MT45
Daño Secreto
Tipo normal
Tipo físico
MT46
Velocidad Extrema
Tipo normal
Tipo físico
MT52
Mimético
Tipo normal
Tipo estado
MT61
Imagen
Tipo normal
Tipo físico
MT64
Seducción
Tipo normal
Tipo estado
MT68
Contoneo
Tipo normal
Tipo estado
MT69
Ladrón
Tipo siniestro
Tipo físico
MT71
Electrocañón
Tipo eléctrico
Tipo especial
MT83
Represalia
Tipo normal
Tipo físico
MT85
Avivar
Tipo normal
Tipo estado

Movimiento
Tipo
Categoría
Ataque Rápido
Tipo normal
Tipo físico
Doble Filo
Tipo normal
Tipo físico
Rizo Defensa
Tipo normal
Tipo estado
Cabezazo
Tipo normal
Tipo físico
Golpes Furia
Tipo normal
Tipo físico
Aguante
Tipo normal
Tipo estado
Acua Cola
Tipo agua
Tipo físico
Desenrollar
Tipo roca
Tipo físico
Sonámbulo
Tipo normal
Tipo estado
Rastreo
Tipo normal
Tipo estado
Hidrochorro
Tipo agua
Tipo estado
Nota: Para que el pokémon herede los movimientos, el padre debe formar parte del grupo huevo de la cría.

Ataque
Tipo
Categoría
Viento Hielo
Tipo hielo
Tipo especial
Contraataque
Tipo lucha
Tipo físico
Aguante
Tipo normal
Tipo estado
Rapidez
Tipo normal
Tipo especial
Fuerza Bruta
Tipo lucha
Tipo físico
Antojo
Tipo normal
Tipo físico
Ronquido
Tipo normal
Tipo especial
Sonámbulo
Tipo normal
Tipo estado
Hierba Lazo
Tipo planta
Tipo especial
Refuerzo
Tipo normal
Tipo estado
Canon
Tipo normal
Tipo especial
Acua Cola
Tipo agua
Tipo físico
Superdiente
Tipo normal
Tipo físico
Ultima Baza
Tipo normal
Tipo físico
Celebración
Tipo normal
Tipo estado
Manos Juntas
Tipo normal
Tipo estado
Paga Extra
Tipo normal
Tipo estado
Frustración
Tipo normal
Tipo físico
Retribución
Tipo normal
Tipo físico
Cero Absoluto
Tipo especial
Tipo hielo

Estadísticas[]

Estadísticas de Bidoof
Stat Potencia
PS 59 Stat Barra 59
PP 42 Stat Barra 42
Atq 45 Stat Barra 45
Def 40 Stat Barra 40
At.Esp. 35 Stat Barra 35
Def.Esp 40 Stat Barra 40
Vel 31 Stat Barra 31
Total 292
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