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Guía Pokémon Reloaded Beta 14.3

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Redirigido desde Guía Pokemon Reloaded Beta 14.2

                              Pokémon iniciales
Pikachu, el Pokémon ratón eléctrico. 
Pikachu NB
Riolu, el Pokémon emanación áurica.                      
Riolu NB
Eevee, el Pokémon evolutivo. 
Eevee NB

Antes de tu aventura debes considerar que tu Pokémon no te obedecerá si lo subes mucho de nivel y no tienes la medalla necesaria:

  • Sin medallas: A partir del nivel 19.
  • Con medalla 1: Nv 28.
  • Con medalla 2: Nv 37.
  • Con medalla 3: Nv 46.
  • Con medalla 4: Nv 55.
  • Con medalla 5: Nv 65.
  • Con medalla 6: Nv 75.
  • Con medalla 7: Nv 85.
  • Con medalla 8: Nv.95.
  • Campeón de la Liga: Siempre te obedecen.

IntroducciónEditar sección

Cuando comiences el juego, éste te dejará elegir el avatar y el nombre de tu personaje y el de tu rival, luego te preguntará tres preguntas, que definirán tu partida (ubicación de los Pokémon iniciales). Luego aparecerá el Prof. Oak explicándote el mundo Pokémon, él te dirá que al día siguiente recibirás tu primer Pokémon (Pikachu, Riolu o Eevee).

Pueblo NizaEditar sección

La aventura comienza en la Región Star, en Pueblo Niza, donde recibirás tu primer Pokémon. Si lo deseas, puedes sacar las 5 pocienes qué estan en tu PC y no olvides sacar el Mapa que lo encontrarás en tu habitación con forma de Pokéball. Cuando salgas de tu casa ve al Lab. del Prof. Oak, donde te dará tu primer Pokémon (Pikachu, Riolu o Eevee) y la Pokédex, luego vuelve a tu casa y habla con tu mamá, ella te dará tu teléfono móvil (úsalo presionando F8).

Una vez que hayas recibido tu el teléfono, podrás salir a la ruta 1.

Ruta 1Editar sección

En la ruta 1 te enfrentaras a 2 entrenadores principiantes y tu rival (su equipo se formara al azar durante el viaje). Puedes ir al Lago Senn para cosechar algunas bayas. Cuando le ganes a tu rival, podrás llegar a Pueblo Valde.

Pueblo ValdeEditar sección

En Pueblo Valde tendrás que luchar en la escuela de entrenadores para poder seguir con tu viaje (ya que un viejo nos estorba el camino). Luego de vencer a los chicos de la escuela y a su profesora deberemos seguir el camino por la ruta 2, no olvides curar tu equipo antes en el Centro Pokémon y comprar algunas pociones en la Tienda Pokémon.

Ruta 2Editar sección

En la ruta 2 es un poco grade, así que tendrás muchos combates, podrás encontrar algunas bayas y objetos. El camino de la ruta 2 que te lleva a Ciudad Sirio esta cerrada temporalmente, así que tendremos que ir hacía el Bosque Spica, se recomienda llevar algunas Bayas o Pociones para el camino ya que es un camino largo hasta la siguiente Ciudad (en medio de esta rutas se nos cruzará Mewtwo y ademas habrá un Pokémon inicial al azar al cual puedes capturar).

Antes de llegar al Bosque Spica hay una casa donde una Anciana muy amable que curará a tus Pokémon, si subes un poco más arriba encontrarás un Revivir.

Bosque SpicaEditar sección

En el Bosque Spica habrán muchos entrenadores y encontraremos algunas bayas. Como no tenemos la MO1 Corte, deberemos ir por el camino largo. Cuando salgamos del bosque, llegaremos a la Ruta 3.

Ruta 3Editar sección

La ruta 3 es pequeña, o puedes ir por el norte hacía la Facultad de Combate o puedes seguir derecho hasta Ciudad Spica.

Ciudad Spica Editar sección

Cuando lleguemos a Ciudad Spica, puedes ir al Museo de la Ciencia a aprender un poco sobre los Pokémon extintos. En ésta ciudad vive el Olvidador, quien puede hacer que los Pokémon olviden ataques (incluso las MO). Cuando hayas explorado toda la ciudad y te sientas listo puedes ir al Gimnasio Pokémon, en donde tendremos que ganar nuestra primera medalla.

Gimnasio Pokémon de Ciudad SpicaEditar sección

El gimnasio se especializa en el tipo roca, asi que con Pokémon de tipo agua o planta ganarás, aunque también podria sernos útil el tipo lucha o tierra. Algunos consejos:

  • Ten a tus Pokémon al nivel 12 o 13.
  • Atrapa un Gastly(salen en el Bosque Spica de noche) y entrenalo hasta que sepa Maldición a si no te atascaras tanto en el Gimnasio (no tan recomendable ya que en este beta baja la mitad de la vida al Gastly).
  • Atrapa un Cherrim y entrenalo hasta el nivel 10, aprenderá Drenadoras y te será útil para ganar PS.
  • Usa a Riolu y sus ataques tipo lucha (si lo elegiste como inicial).
  • Entrena al primer Starter que esta bajo la Ruta 2 generalmente es de tipo Agua o Planta (Ve la parte final de la guía para saber su ubicación exacta).

Después de haber retado y ganado a los aprendices del líder, podrás enfrentarte a él.

Equipo del líder Mino:

Luego de ganar al líder, nos entregará la Medalla Pedrusco y una MT, además de que podremos usar la Golpe Roca fuera de combate. Cura tus Pokémon y dirígete hacía la Ruta 4.

Ruta 4Editar sección

Al salir de Ciudad Spica entraremos en a la ruta 4, en la cual se encuentra un chico llamado Romuncho que quiere que adivines un número del 1 al 7 (no pidan ayuda con esto, es 100% azar), si logras adivinar el número, él se ira y al subir por donde se encontraba parado encontraras la MO golpe roca. Se puede volver a Ciudad Spica para conseguir otro Starter con esta MO.

Luego seguiremos por la ruta tranquilos hasta encontrar al Científico Javier quien nos rociará con un cosmético que terminará haciendo que nos persigan un montón de Sperow enamorados atraídos por las feromonas, lucharás con ellos hasta que avances y te encuentres con Lorelei, un miembro del alto mando de Kanto, quien nos ayudará a librarnos de los Spearow, luego ella y su Lapras se iran.

Sigue hacía el norte, donde habrán algunos entrenadores. Más adelante encontraremos una casa donde un pescador nos regalará una Caña vieja, sigue hacía la derecha y llegaremos a la Ruta 5.

Ruta 5Editar sección

En la ruta 5, tendremos varíos combates (la mayoría de Montañeros), nesecitarás usar Golpe roca para poder seguir el camino. Cuando hayas vencido a los entrenadores llegaremos a Pueblo Talo.

Pueblo TaloEditar sección

Primera Misión del Juego: Rescatar a los Slowpoke de Pueblo Talo.

Bueno al parecer en Pueblo Talo desean que llueva, pero algo a ocurrido, los Slowpokes, los mismo que traían la lluvia al lugar han desaparecido. Nadie sabe como o porque, y necesitan urgentemente que estos típicos Pokémon lentos aparezcan para restablecer el orden en este pueblo. Si desear avanzar en el juego y dirigirte a la Ruta 6 deberás cumplir, para el pueblo, una importante misión.

En el pozo de Pueblo Talo Encontraras que el Equipo Aqua ha sido el problema de la causa, derrota a todos los miembros del Equipo Aqua y devuelve el agua a la gente.

Cuando hayas logrado derrotar a todos los miembros del Equipo Aqua, dirígete a la casa de uno de los lugareños del Pueblo y recibirás la MO Corte que podrás utilizar al ganar la medalla numero 2.

Luego tendrán que seguir a la izquierda del Pueblo Talo y llegarás a la Ruta 6 donde llueve mucho, al terminar la ruta llegarás a Ciudad Naos donde tendrás tu segunda batalla de Gimnasio (en esta ruta, usando Corte encontraras a un Starter que espera ser atrapado).

En Ciudad Naos la guardería ha sido tomada por el Equipo Rocket (Jessie, James y Meowth), tendrás que derrotar a los 3 para liberar esta humilde guardería de ancianos.

Luego de derrotar al Equipo Rocket podrás pelear con el líder Willy que se especializa en Pokémon Tipo Agua.

Tus Pokémon deberían estar entre el nivel 22 y 23. Si entrenas a un Shinx (Pokemon conseguible en las primeras rutas) haz que aprenda Chispa. Usa un Pokémon de tipo planta y eléctrico. Si elegiste a Pikachu como Pokémon inicial este gimnasio será pan comido.

Pokémon del líder Willy:

Tras ganar la 2° medalla sigamos nuestro camino, al salir de la ciudad vendrá nuestro rival a retarnos, después de darle una paliza sigamos nuestro camino, ahora podremos usar Corte y seguir. Hay un Pokémon Starter, tendrás que usar corte para atraparlo.

Ahora tendrán que entrar a la cueva Astilla, no olviden que hay un Larvitar en la cueva que sera muy útil para cuando se vuelva un Tyranitar y tengan que pelear con su rival o Fer en el ultimo gimnasio

Después de salir de la Cueva astilla diríjanse a la Granja mu-mu donde les venderán la deliciosa leche mu-mu (comprenla, da 100 ps) y también podrán curar a sus Pokemon. Luego de eso avancen y verán en una parte a un Skitty, la Torre Pokémon y un Snorlax, pero para poder avanzar deben llegar primero a Ciudad Sirio, antes de llegar a Ciudad Sirio vayan a la izquierda y se encontraran con el alcalde que les dirá cosas sobre su ciudad y los fantasmas (en ese lugar podrán encontrar el objeto Repartir exp). Ahora vuelve donde estaba la chica del Skitty travieso y saquen a un Pokémon con apariencia a perro, como un Houndour que lo pueden atrapar de noche en el bosque.

Una vez hecho esto entren a la Torre Pokémon y sube todos los pisos hasta llegar al sabio anciano, te encontraras con la sorpresa de que el Equipo Rocket ha secuestrado al anciano, derrota a todos y liberalo.

Una vez completada la misión deberás descender de nuevo e ir a la recepción del edificio donde una de las que damas que están en el mostrador te dará el objeto Flauta Pkmn (presionar F en combate), con la misma debes despertar, enfrentar y capturar a Snorlax (si se quiere o no aunque sea el único Snorlax del juego)

Luego dirigete a la derecha de donde atrapaste a Snorlax y luego vuelve al bosque antes de llegar a Ciudad Sirio ve hacia la izquierda, ahí encontraras al alcalde, luego de hablarle vuelve hacia donde estaba el Snorlax, sigue el camino y luego ve por la parte de abajo y encontrarás a una chica llamada Helia que curará y capturará a un Sharpedo y luego de eso te ayudara con la misión.

Vuelve a Ciudad Sirio y ve al sur al Cementerio Can y Helia descubrirá que el Drifloon que tapaba la salida es un Soldado Magma, debes vencer y parar la maquina del Equipo Magma. Luego de vencerlos, ve a la casa del alcalde, te dará la MO Destello para poder pasar el Túnel Yucca y pelear en el 3° Gimnasio y adivina quien es la líder del Gimnasio...

Consejos antes de pelear:

Equipo Pokémon de Helia:


Camino a Ciudad DenebEditar sección

Después de haberle ganado a Helia nos tenemos que dirigir al Túnel Yucca que ahora si puedes pasar ya que tienes la MO Destello. Este túnel es corto y pronto estarás en Ciudad Deneb que se caracteriza por ser una ciudad de nevada.

Cuando llegues a Ciudad Deneb, en la entrada una chica no te dará paso para entrar al Gimnasio porque primero deberás encontrar 5 paquetes ocultos.

Lugares de los paquetes:

  • Uno se encuentra en la Ruta 11.
  • Otro se encuentra en la ruta 13.
  • Por ultimo hay 3 paquetes escondidos en la Cueva Helada... Habrá uno que será el más difícil pero al encontrarlo, también encontraras la MO Vuelo.

Luego podrás combatir con el Líder Bobby; Se especializa en Tipo Hielo, por lo tanto sus debilidades son el Tipo Lucha, Fuego, Acero y Roca.

Equipo de Booby:

A Ciudad Vega Editar sección

Para ir a ciudad Vega debes ir por debajo de la ciudad y encontrara una pista de hielo(por la ruta hay un Pokémon inicial oculto), luego pasar por una pista de hielo y llegarás al Pantano Swamp, sigue el pantano hasta encontrar una cueva.

En la entrada de la cueva te encontrarás con el Alto Mando Bruno de Kanto y Johto que te dejará descansar en su tienda.

Ahora entra a la cueva y guiate por la imagen. 
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Cuando hayas salido a la otra parte te toparas con el Equipo Galactico. Derrotalos y vence a la comandante Venus para poder liberar al hombre pelado. (Te enterarás de que capturaron a 3 Pokémon legendarios). Vuelve al pantano y ve al sur para llegar a Pueblo Kena.

Pueblo Kena es un pequeño pueblo, tienes 3 opciones: Ir a la izquierda, pero no podrás avanzar ya que esta un Sudowoodo dorado durmiendo en el camino. Ir al sur para entrar en la Zona Zafari y capturar un par de Pokémon y conseguir la MO Fuerza. </p>

Nosotros tendremos que ir a la derecha porque tenemos que llegar a Ciudad Vega para poder retar al 5° lider, pasaras por molinos en esa ruta y al fin estarás en Ciudad Vega. Como te habras dado cuenta, el gimnasio esta cerrado porque la lider no está.

Ve al norte y verás que hay un chico tirado en la ruta, ayudalo a recuperar un objeto que le robaron. Cuando se lo hayas devuelto te dirá que la líder ya esta de regreso y podrás ir a retarla a una batalla por la medalla, además, te regalará una Bici

La líder del Gimnasio de Ciudad Vega es Rosama y esta especializada en Tipo Planta, se recomienda usar Pokémon de tipo fuego, bicho, hielo, volador y veneno.

Equipo de Rosama:

Luego de la batalla habrás ganado la medalla.


A Ciudad Rigel Editar sección

Para seguir avanzando en el juego debes tener la regadera que te la darán en la floristería de Ciudad Vega. Ahora ve a Pueblo Kena y ve a la izquierda donde esta el Sudowoodo dorado, rocialo y capturalo. Avanza en esta ruta corta y llegaras a Ciudad Polar.

En esta Ciudad hay un Gimnasio pero esta cerrado por motivos desconocidos. Hay un Gran Centro Comercial en el que podrás comprar variedades de cosas. Avanza a la izquierda y llegarás la Cueva Rocosa. Antes de entrar estará una niña diciéndote que hay unos Pokemon enfermos en la ruta 12, ve a casa de una anciana en ciudad Polar y esta te dará una hierbas que le darás a Tina al final de la ruta 12 y entrarás a la cueva. Cuando salgas llegaras al Desierto de Garaa.

El Desierto de Garaa será un camino duro así que lleva muchos objetos de curaciones, habrá una casa donde un montañero curara a tus Pokémon. Cuando logres atravesar el desierto habrás llegado a Ciudad Rigel.

En Ciudad Rigel lo primero que debes hacer es ir al salón donde al entrar veras al científico Javi (el mismo que nos echo una poción que hizo que los Sperrow nos atacaran brutalmente anteriormente), esta vez se volvió a meter en problemas y un fogonero quiere una batalla con el, ayudalo y vencelo (en el mismo salón un hombre te dará su Monedero).

Luego de eso tendrás disponible la entrada al Gimnasio Rigel.

La Líder es Adalia y esta especializada en Tipo Fuego, Debilidades: Agua, Tierra y Roca.

Este es su equipo:

Luego de ganar obtendrás la medalla llama.

Misiones en Ciudad PolarEditar sección

Luego de haber ganado la 6° medalla, el Profesor Oak te llamara diciendo que hay problemas en el Instituto Meteorológico. Ve y acaba con el Equipo Aqua que es el causante de los problemas. Cuando hayas derrotado a todos los que se encontraban en el edificio, sal y te encontraras con Aquiles, el líder del Equipo Aqua, también aparecerá Aura que te ayudara con Magno, el líder del equipo Magma, que también te quiere dar pelea. Cuando los derrotes se irán y habrás acabado con estos 2 equipos en esta Región.

Equipo de Aquiles:

Ahora tu siguiente misión sera acabar con el Equipo Rocket que esta escondido en un sótano debajo de Ciudad Polar. Para poder entrar primero debes activar el botón que hay en el casino, ahora ve a la casa abandonada que se encuentra abajo del casino y activa todos los botones que hay en las estatuas hasta llegar a unas escaleras que te conducirán a la guarida. (en la casa abandonada podrás liberar a los 3 perros legendarios, Suicune, Raikou y Entei).

Cuando estés en la guarida notaras que esta oscuro y ademas tus Pokémon se envenenaran, llega hasta el fondo y te encontraras con Erico, 3° líder de hoenn, te pedirá que liberes al guardián de la central energía, derrota a los soldados y a su comandante.

Este es su Equipo:

Cuando la hayas derrotado libera al guardián que es el Pokémon legendario, Zapdos. A la derecha de ti esta la MO Surf.

Luego de ganar el profesor Oak te llamará muy alterado para que vayas al centro meteorologico donde tendrás una batalla con el Team Aqua, después de derrotarlos te darán un Castform.

Luego de vencerlos ve a Ciudad Polar a la casa abandonada y aprieta los botones hasta que puedas acceder al sótano de la casa y pasar a las cloacas de ciudad Polar. Recuerda llevar un Pokémon con destello, además, es preferible llevar Pokémon de tipo Acero, ya que en las cloacas tus Pokémon pueden sufrir envenenamiento mientras caminas.

En una parte de la cloaca (Norte superior a la izquierda) encontraras una escalera y allí esta la guarida Rocket luego de vencer a los soldados tendrás que vencer a la comandante quien tiene a Zapdos en su poder, cuando la derrotes te dará su número de teléfono y se marchara luego libera a Zapdos apretando el interruptor y sube hacia arriba allí hay una poké ball en la que se encuentra la MO surf.

Al terminar sal de alli al final de la guarida te estará esperando el líder Erico con la MT Onda voltio.

Luego ve a isla energía mira tu mapa (esta a la izquierda de ciudad Deneb hacia el norte) al llegar a isla energía estará Zapdos y destruirá la Maquina que afecta el clima si quieres puedes ir al final de la Central de energía tienes que ir por debajo de unas rocas y llegaras a un salón donde se encuentra el arco que necesitas para el 7° Gim.

Nota: En la Central de Energia viven Pikachus al nivel 10, que aparecen raramente.

Cuando vuelvas a ciudad Polar habrá un chico que no te dejara entrar y te dice que necesitas tres Armas:

  • Arco: Isla Energia, deben dirigirse a la izquierda de Ciudad Deneb.
  • Cuchillo: Isla Calor, para llegar allí vallan a la ruta 7 (donde esta el primer pescador que te dio la caña vieja).
  • Hacha: Isla Viento, para llegar allí vayan a la ruta 4 al sur hagan surf y sigan hacia abajo.

Al conseguir esto podrán enfrentar al lider Locke antes de entrar al Gim tendran que pelear con su rival. Luego de derrotarlo podrás enfrentarte al Líder.

Consejos: Tus Pokémon deberían estar entre el nivel 60 a 70, si eres bueno al 72; Usa la MT Rayo de hielo que venden en Ciudad Polar. Usa ataques tipo hielo, tipo dragón o tipo hada.

Equipo del líder Locke:

Cuando le ganes al líder, recibirás su respectiva medalla y, luego te llamará el Profesor Oak para que vayas a una conferencia sobre el Team Galactic en Ciudad Antares.

Pero antes debes dirigirte a la Cueva Moonlight, cuando termina la ruta no olvides usar surf.

Luego llegarás al Pueblo Luna donde se encuentran las Ruinas Omega, en estas al resolver los puzzles aparecerán los Unowns pero si quieres evitar problemas lleva una cuerda huida por si te pierdes.

Un truco para salir fácilmente de las Ruinas Omega es el siguiente: bajar 4 salas, después ir a la de la izquierda, bajar 4 salas, después a la izquierda, etc. Al final acabarás saliendo.

Luego dirígete a Ciudad Antares ve a la biblioteca donde los profesores tendrán una reunión sobre el Team Galactic. Luego debes ir al Centro de Investigación donde debes encontrar el impostor. Es un soldado del Team Galactic difrazado de científico, que no sabe que los Kadabra siempre tienen cucharas en sus manos. Después tendrán un combate y después de que lo derrotes, como agradecimiento, Javi te dará la Master Ball y un chico en el 2° piso te dará una cuchara torcida, que sirve para evolucionar a un Kadabra.

Después ve a su base secreta, que se encuentra arriba de Ciudad Antares y vence a todos los soldados y a su Comandante. Libera al Trío de elfos. Estos saltarán y se irán a la Zona Extravio. Donde los podrás ver y otra vez se irán y te podrán aparecer en cualquier momento del juego.

Luego podrás ir al Edificio Escorpio (el más alto y más poblado de la Región Star) y en el piso 30 estará Fer, el último Líder de gimnasio.

Consejos antes de pelear con Fer: Tu equipo deberán estar entre el nivel 70 a 80; usa ataques tipo Fantasma, Bicho o Siniestro.

Equipo Líder FER:

¡Felicitaciones! Ya tienes las 8 medallas para ir a la Liga Pokémon, pero antes ve al Paraíso Floral para conseguir las 20 campanillas, tener a un Pokémon con Velocidad Extrema sería lo mejor ya que las tienes que recoger en un límite de tiempo. Cuando lo logres el chico que se encuentra afuera te dará la MO Buceo. Y si es miércoles por el día podrás capturar a un Buterfree Rosa.

Después ve al centro comercial para comprar las siguientes MT: Treparrocas y Cascada.

Luego ve a la izquierda de Ciudad Antares y usa buceo en la primera zona, sigue y terminarás en un laberinto.

Luego sigue por la bahía y terminarás en Puerto Luz, donde Misty te dará la caña buena, sigue al final y has surf al final del Puerto Luz.

Después sigue hacía arriba a la izquierda, al final tendrás que hacer buceo hasta llegar a los ultimas partes de la ruta. En el camino pelearás con algunos científicos y por fin llegaras a la Isla Sol, donde se encuentra la Calle Victoria.

Deben cruzar toda la Calle Victoria y resolver los puzzles para avanzar, y no se olviden de buscar a Zorua. En el camino encontrarás protagonistas y rivales de los juegos originales de Pokémon, como Hoja, Azul, Gary, Richie, Rojo, etc.

Liga Pokémon Editar sección

Ahora sólo queda batallar en la Liga Star, tus rivales serán los siguientes:

TinaEditar sección

Le gustan los Pokemon de tipo Veneno. Con ataques psíquicos y tierra los matas de un golpe o dos, y cuidado con su autodestrucción. El equipo de Tina es el siguiente:

LiuEditar sección

Le gustan los Pokemon de tipo Normal si elegiste a Riolu como primer Pokémon vas por buen camino.

MorfeoEditar sección

Le gustan los Pokémon eléctricos, con tipo Roca y Tierra (un Torterra estaría genial) ya ganaste. Equipo de Morfeo:

VulcanoEditar sección

Es el último Líder del alto mando, le gustan los Pokémon tipo Tierra. Con Pokémon de tipo agua y planta estás listo.

Equipo de Vulcano: </p>

CampeónEditar sección

Y por último te enfrentarás a tu rival, dependiendo del Pokemon inicial que elegiste o la partida formará su equipo:

Y el último depende del tu Pokémon inicial.

Pokémon Reloaded, después de la LigaEditar sección

Publicado por:Braian Vizgarra

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