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Komala es un Pokémon de tipo normal introducido en la séptima generación.

Etimología[]

Su nombre proviene de las palabras inglesas coma (estado de coma) y koala (koala).

Biología[]

Komala está basado en un koala. Nadie ha visto nunca a un Komala despierto. Cuando come, cuando va de un sitio a otro o incluso cuando combate, está profundamente dormido. En la medicina tradicional, su saliva se utiliza para curar el insomnio y otras dolencias. Dicen que un buen remedio para dormir plácidamente es beber diluida en agua un poco de la saliva que se queda pegada en las plantas que mordisquea Komala.

Este Pokémon se aferra a un pequeño tronco que le dieron sus padres, el cual le sirve de almohada, aunque durante los combates lo utiliza como eje de apoyo para ejecutar sus ataques. Una vez que agarra su tronco, ya no lo suelta casi nunca y, si alguna vez lo pierde, es incapaz de dormir bien y empieza a dar vueltas desesperado. A veces también se aferra al brazo de su entrenador.

En ocasiones, la expresión dormida de Komala cambia, como si fuera consciente de lo que pasa a su alrededor u oyera lo que están diciendo los que le rodean. Sin embargo, no es más que una reacción a lo que está soñando en ese momento.

Evolución[]

Komala no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.

Komala
Komala

Localización[]

Método Localización de Komala
Hierba
Hierba
Pueblo Kena, Ruta 17.
Mark mini
Caminando
Ningún lugar
Lapras mini
Surfeando
Ningún lugar
Relicanth mini
Buceando
Ningún lugar
Caña vieja
Caña Vieja
Ningún lugar
Caña buena
Caña Buena
Ningún lugar
Supercaña
Super Caña
Ningún lugar
Eevee mini
Evolucionar
De:Ningún pokémon
Estrella
Especial
Nada


Descripción Pokédex[]

Komala Pokémon Duermevela
Normal Icono
Pasa la vida entera sumido en un profundo sueño. Toda su actividad parece reflejar los sueños que tiene en ese momento. El tronco que agarra es un regalo que le dieron sus padres al nacer. También se aferra al brazo de todo aquel Entrenador con el que congenie.


Movimientos[]

Nivel
Ataque
Tipo
Categoría
1
Desenrollar
Tipo roca
Tipo físico
2
Rizo Defensa
Tipo normal
Tipo estado
6
Reserva
Tipo normal
Tipo estado
7
Escupir
Tipo normal
Tipo especial
8
Tragar
Tipo normal
Tipo estado
11
Giro Rápido
Tipo normal
Tipo físico
16
Bostezo
Tipo normal
Tipo estado
21
Atizar
Tipo normal
Tipo físico
26
Azote
Tipo normal
Tipo físico
31
Golpe Bajo
Tipo siniestro
Tipo físico
36
Más Psique
Tipo normal
Tipo estado
41
Mazazo
Tipo planta
Tipo físico
46
Golpe
Tipo normal
Tipo físico

MT/MO
Ataque
Tipo
Categoría
MO1
Corte
Tipo normal
Tipo físico
MO4
Fuerza
Tipo normal
Tipo físico
MO6
Golpe Roca
Tipo lucha
Tipo físico
MT2
Puño Dinamico
Tipo lucha
Tipo físico
MT5
Sustituto
Tipo normal
Tipo estado
MT6
Tóxico
Tipo veneno
Tipo estado
MT8
Cola Férrea
Tipo acero
Tipo físico
MT10
Día Soleado
Tipo fuego
Tipo estado
MT13
Poder Oculto
Tipo normal
Tipo especial
MT14
Doble Equipo
Tipo normal
Tipo estado
MT16
Excavar
Tipo tierra
Tipo físico
MT17
Terremoto
Tipo tierra
Tipo físico
MT18
Protección
Tipo normal
Tipo estado
MT36
Avalancha
Tipo roca
Tipo físico
MT45
Daño Secreto
Tipo normal
Tipo físico
MT52
Mimético
Tipo normal
Tipo estado
MT61
Imagen
Tipo normal
Tipo físico
MT64
Seducción
Tipo normal
Tipo estado
MT67
Demolición
Tipo lucha
Tipo físico
MT68
Contoneo
Tipo normal
Tipo estado
MT79
Terratemblor
Tipo tierra
Tipo físico
MT81
Ida y vuelta
Tipo bicho
Tipo físico
MT82
Acróbata
Tipo volador
Tipo físico
MT85
Avivar
Tipo normal
Tipo estado

Movimiento
Tipo
Categoría
Canto
Tipo normal
Tipo estado
Encanto
Tipo hada
Tipo estado
Deseo
Tipo normal
Tipo estado
Carantoña
Tipo hada
Tipo físico
Nota: Para que el pokémon herede los movimientos, el padre debe formar parte del grupo huevo de la cría.

Ataque
Tipo
Categoría
Megapuño
Tipo normal
Tipo físico
Aguante
Tipo normal
Tipo estado
Rapidez
Tipo normal
Tipo especial
Movimiento sísmico
Tipo lucha
Tipo físico
Garra Umbría
Tipo fantasma
Tipo físico
Cabezazo Zen
Tipo psíquico
Tipo físico
Antojo
Tipo normal
Tipo físico
Ronquido
Tipo normal
Tipo especial
Sonámbulo
Tipo normal
Tipo estado
Patada Baja
Tipo lucha
Tipo físico
Refuerzo
Tipo normal
Tipo estado
Canon
Tipo normal
Tipo especial
Más Psique
Tipo normal
Tipo estado
Puntapié
Tipo lucha
Tipo físico
Bomba Germen
Tipo planta
Tipo físico
Cabeza de hierro
Tipo acero
Tipo físico
Ultima Baza
Tipo normal
Tipo físico
Danza Espada
Tipo normal
Tipo estado
Paz Mental
Tipo psíquico
Tipo estado
Celebración
Tipo normal
Tipo estado
Manos Juntas
Tipo normal
Tipo estado
Paga Extra
Tipo normal
Tipo estado
Corpulencia
Tipo lucha
Tipo estado
Frustración
Tipo normal
Tipo físico
Retribución
Tipo normal
Tipo físico

Estadísticas[]

Estadísticas de Komala
Stat Potencia
PS 65 Stat Barra 65
PP 80 Stat Barra 80
Atq 115 Stat Barra 115
Def 65 Stat Barra 65
At.Esp. 75 Stat Barra 75
Def.Esp 95 Stat Barra 95
Vel 65 Stat Barra 65
Total 560
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