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Mochila MT

Bolsillo de MT/MO.

Las máquinas técnicas y ocultas son objetos especiales que permiten aprender algunos ataques a los pokémon. Algunos de estos movimientos, como es en el caso de las MO, pueden ser utilizados fuera del combate.

La diferencia entre las MT y las MO es que estas últimas no pueden ser olvidadas por el pokémon sin ayuda de un tutor, el cual se encuentra en Ciudad Spica, son más claves en la historia del juego, y a diferencia de juegos oficiales, las MT no se rompen al usarlas.

Máquinas Ocultas (MO)Editar

MT/MO
Nombre
Tipo
Ubicación
MO1 Corte
Tipo normal
Entregada por un ciudadano de Pueblo Talo tras liberar a los Slowpoke.
MO2 Vuelo
Tipo volador
Cueva Helada, último piso, al recoger el 5° paquete.
MO3 Surf
Tipo agua
Guarida Rocket, tras liberar a Zapdos.
MO4 Fuerza
Tipo normal
Entregada por Brock en la Zona Safari.
MO5 Destello
Tipo normal
Del alcalde de Ciudad Sirio al librarla de los fantasmas.
MO6 Golpe roca
Tipo lucha

En la Ruta 4 tras hablar con Ramonchu y ganar su juego.

MO7 Buceo
Tipo agua
Paraíso Floral, luego de recoger las 20 campanas.

Máquinas Técnicas (MT)Editar

MT/MO
Nombre
Tipo
Ubicación
MT01 Teletransporte
Tipo psíquico
Centro de Investigación y Tecnología de Ciudad Antares.
MT02 Puñodinámico
Tipo lucha
Premio por ganar 5 veces el Dojo Marte.
MT03 Garra dragón
Tipo dragón
Premio por ganarle a Locke el Líder de Gimnasio de Ciudad Polar.
MT04 Velo sagrado
Tipo normal
Ruta 10. En el suelo.
MT05 Sustituto
Tipo normal
Facultad Combate tras obtener todas las medallas.
MT06 Tóxico
Tipo veneno
Laboratorio Flecha.
MT07 Bomba lodo
Tipo veneno
En Isla Venus te la da una exorcista en una casa.
MT08 Cola férrea
Tipo acero
Ciudad Naos. Entregada por un anciano.
MT09 Tormenta de arena
Tipo tierra
En el Desierto Gaara cerca de una casa.
MT10 Día soleado
Tipo fuego
Cueva ardiente.
MT11 Danza lluvia
Tipo agua
En el Rio Hidra, por la Ruta 14 usando Surf.
MT12 Granizo
Tipo hielo
Ruta 13. En el suelo.
MT13 Poder oculto
Tipo normal
Entregado por una anciana en Pueblo Kena tras ganar su juego.
MT14 Doble equipo
Tipo normal
Premio por ganar la carrera nivel amateur en Ciudad Vega.
MT15 Hiperrayo
Tipo normal
En Ciudad Polar, en el casino una chica te lo da por fichas.
MT16 Excavar
Tipo tierra
En el Carril de bicis.
MT17 Terremoto
Tipo tierra
En Ciudad Polar en el casino te lo da una chica.
MT18 Protección
Tipo normal
Cueva Ardiente.
MT19 Onda voltio
Tipo eléctrico
Entregado por Erico tras liberar a Zapdos en la Guarida Rocket.
MT20 Onda certera
Tipo lucha
Sacar un 10 en el nivel A de la Universidad Pokemon.
MT21 Golpe Aereo
Tipo volador
Ganar 5 veces el Pokémon FlyGol.
MT22 Viento plata
Tipo bicho
En Ciudad Vega te lo da una chica en una casa arriba de la tienda.
MT23 Pulso dragón
Tipo dragón
En el Bosque Fugaz.
MT24 Onda trueno
Tipo eléctrico
Calle Victoria.
MT25 Rayo
Tipo eléctrico
Casino.
MT26 Trueno
Tipo eléctrico
Cueva Remolino.
MT27 Rayo hielo
Tipo hielo
Casino.
MT28 Ventisca
Tipo hielo
Cueva Chuzo, utilizando Gran Ojo poco antes de llegar al Onix de cristal.
MT29 Psíquico
Tipo psíquico
Premio por ganarle a Fer el Líder de Gimnasio de Ciudad Antares.
MT30 Bola sombra
Tipo fantasma
En pueblo Wezen te la da una Exorcista en una casa.
MT31 Lanzallamas
Tipo fuego
En el casino de Ciudad Polar.
MT32 Llamarada
Tipo fuego
En la Guarida del Team Magma.
MT33 Gigadrenado
Tipo planta
Entregado por Rosama al ganar en el Gimnasio de Ciudad Vega.
MT34 Rayo solar
Tipo planta
Sótano del Ferry hacia La Jungla.
MT35 Tumbarrocas
Tipo roca
Entregado por Mino al ganar en el Gimnasio de Ciudad Spica.
MT36 Avalancha
Tipo roca
Zona Extravío. En el segundo parche de hierba en la parte de abajo pegado a la pared.
MT37 Pulso umbrío
Tipo siniestro
Entregado por Helia al ganar en el Gimnasio de Ciudad Sirio.
MT38 Puyanociva
Tipo veneno
Cloaca Polar. En el suelo.
MT39 Giga Impacto
Tipo normal
Premio por ganar la carrera nivel Experto en el Pokemon Race.
MT40 Hidropulso
Tipo agua
Entregado por Willy al ganar en el Gimnasio de Ciudad Naos.
MT41 Explosión
Tipo normal
Cueva Magmática.
MT42 Tijera X
Tipo bicho
En el Bosque Siluam.
MT43 Descanso
Tipo psíquico
En la calle Victoria.
MT44 Falsotortazo
Tipo normal
Te la da una chica en pueblo Procyon.
MT45 Daño secreto
Tipo normal
Ruta 13, entregado por un montañero.
MT46 Velocidad extrema
Tipo normal
Premio por ganar la carrera nivel profesional en Pokemon Race (Ciudad Vega).
MT47 Torbellino
Tipo agua
Isla Viento como objeto visible.
MT48 Cascada
Tipo agua
Entregado por un trabajador del Centro Comercial de Ciudad Polar.
MT49 Ola-lava
Tipo fuego
Te lo entrega una mujer en la zona volcanica, cerca de ciudad Rigel.
MT50 Treparrocas
Tipo normal
Entregado por un trabajador del Centro Comercial de ciudad Polar.
MT51 Metrónomo
Tipo normal
Ruta 17. Entregado por Skuiro tras salvarlo en la Zona Extravío.
MT52 Mimético
Tipo normal
En el castillo Réquiem en el último sótano.
MT53 Dulce aroma
Tipo normal
Paraíso Floral.
MT54 Dragoaliento
Tipo dragón
Pueblo Regulo, mostrando un Dragonite al coleccionista Gordon.
MT55 Puño trueno
Tipo eléctrico
Central de Energía. En el suelo.
MT56 Puño fuego
Tipo fuego
Entregado por Adalia al ganar en el Gimnasio de Ciudad Rigel.
MT57 Puño hielo
Tipo hielo
Cueva Helada. En el suelo.
MT58 Puño drenaje
Tipo lucha
En la Cueva Metal.
MT59 Respiro
Tipo volador
Te lo entrega un hombre en Isla Urano.
MT60 Salmuera
Tipo agua
Cueva Oceánica.
MT61 Imagen
Tipo normal
En Isla Terra te la da una mujer en su casa.
MT62 Roca afilada
Tipo roca
Regalo de Roco por repoblar la Cueva Paleo.
MT63 Energibola
Tipo planta
En el Río Perseo detrás de un arbusto de corte.
MT64 Seducción
Tipo normal
Premio por ganar el primer Lugar en el concurso de Bichos del Parque Caloris en Isla Mercurio
MT65 Foco respl.
Tipo acero
Bosque Tormenta.
MT66 Intercambio
Tipo psíquico
En el Río Perseo detrás de un arbusto de corte.
MT67 Demolición
Tipo lucha
En la Guarida Aqua de la Ruta 24.
MT68 Contoneo
Tipo normal
En Isla Marte te la da un karateka en su casa.
MT69 Ladrón
Tipo siniestro
Guarida Rocket en la misión con el Escuadrón Élite.
MT70 Gran ojo
Tipo psíquico
En la ruta 25 después de ganar la Liga Pokémon Star.
MT71 Electrocañón
Tipo eléctrico
Laboratorio Voltio.
MT72 Pantalla luz
Tipo psíquico
Entregado por el Capitán del Ferry hacia La Jungla.
MT73 Reflejo
Tipo psíquico
Cueva Extravío. En el suelo.
MT74 Levitón
Tipo eléctrico
Mansión Hollow.
MT75 Espacio raro
Tipo psíquico
Colina Sagrada.
MT76 Psicocarga
Tipo psíquico
En las Ruinas Omega. Tras terminar todos los romecabezas, aparecerá una grieta a la derecha, tras lanzarnos nos encontraremos con una Pokeball donde estara la MT (Importante llevar Cuerda Huida, pues la salida de las ruinas es bastante complicada).
MT77 Cargatóxica
Tipo veneno
Cueva Neith a la vista.
MT78 Antiaéreo
Tipo roca
Ruta 24, Se tiene que acceder a ella desde la zona Volcánica (en forma de Pokéball).
MT79 Terratemblor
Tipo tierra
Regalo de Terón por ganar las 8 medallas de la Liga Sinnoh.
MT80 Escaldar
Tipo agua
Regalo de Terón al ganar las 8 medallas de Kanto.
MT81 Ida y vuelta
Tipo bicho
Entregado por Terón al ganar las seis medallas de la liga Johto.
MT82 Acróbata
Tipo volador
En el Bosque Místico.
MT83 Represalia
Tipo normal
Ruta 16. En el suelo.
MT84 Estoicismo
Tipo bicho
Zona Safari.
MT85 Avivar
Tipo normal
Ruta 6. En el suelo.
MT86 Cola dragón
Tipo dragón
Cerca de los monumentos de Tornadus, Thundurus y Landorus.
MT87 Alarido
Tipo siniestro
En el Cementerio Can, como objeto oculto.
MT88 Caída libre
Tipo volador
En la Torre Iris.
MT89 Vaho gélido
Tipo hielo
Entregado por Bobby al ganar en el Gimnasio de Ciudad Deneb.
MT90
Voltio Cruel
Tipo eléctrico
Entregado por Terón al ganar las 8 medallas de Hoenn

Movimientos ExternosEditar

Los Movimientos Externos son los movimientos que pueden ser usados fuera de combate. Se accede a ellos pulsando la letra N y seleccionando "otros" o simplemente pulsando 8 (no en el teclado numérico).

  • Corte: Cortar arbustos.
  • Vuelo: Volar a pueblos, ciudades y algunas localizaciones especiales.
  • Surf: Navegar por el agua.
  • Fuerza: Permite mover algunas rocas.
  • Destello: Iluminar lugares oscuros.
  • Golpe Roca: Romper ciertas rocas.
  • Buceo: Bucear en lugares especiales.
  • Excavar: Hace las veces de cuerda huida.
  • Daño Secreto: Crear bases secretas.
  • Torbellino: Pasar a través de torbellinos en el agua.
  • Cascada: Remontar cascadas.
  • Gran Ojo: Indica la dirección en la que se encuentran objetos ocultos.
  • Treparrocas: Permite escalar algunas paredes.
  • Dulce Aroma: Atrae pokemon salvajes.
  • Ola-Lava: Permite moverse sobre magma.
  • Velocidad extrema: Aumenta la velocidad de movimiento.